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多多三國怎么玩 多多三國玩法介紹

時間:2019-11-04 14:00:27 來源:廠商 作者:廠商

多多三國是一款策略游戲,雖沒有非常絢麗的打斗畫面,但是其新穎的多元玩法卻有很強的操作性,很容易吸引玩家入玩。其中無論是武將的培養,分類,以及軍團戰,賽馬,攻城掠地以及襄陽戰等等都簡單但不失樂趣。

多多三國玩法介紹

一、初次入玩這款游戲的玩家如何玩能拔得先機:

對于初玩這款游戲的玩家。我建議大家能夠在剛開新服時入玩,因為到后期入玩的話就很難趕上與前期玩的玩家之間的差距了,所以有關這方面的消息需要密切關注官方的開服動向。我在這方面就不多談了。入玩后大家要盡早決定游戲方向,既是往RMB玩家(以下RMB玩家簡稱R玩家)方向發展還是非R玩家發展。(每個游戲都需要盈利才能更好運營。最重要的是游戲心態,而且在后面我會談到R玩家對非R玩家的一些好處。)盡早的決定方向,有利于日后的發展。如同選手賽跑時的所站的內道外道不同一般,但方向是一致的。所以我作為一名非R玩家后面的內容我將站在非R玩家的角度來寫,但不論非R還是R玩家都是可以借鑒的。下面我們進入主題。

進入游戲,我們先跟著主線任務做,了解大概的游戲功能。等到大概15級時玩家能得到一張橙色武將卡,孫尚香。這時候就需要玩家選擇今后該培養哪位武將為主將了。為什么說要重點培養以為主將。我舉個例子,就像一把劍,沒有鋒利的劍頭,無非就是個鐵片,任何東西都無法刺穿。所以重點培養一位武將至關重要。下面我為非R推薦兩位主流的武將選擇;一位是呂布-槍將,屬性高,防御強,可作為輸出也可作肉盾,但其被刀將克制。第二位是趙云-騎兵,屬性略低呂布,但其攻擊速度快,攻防尚可,且克制弩箭及投石而不被其他兵種克制。我個人選擇的是主力培養趙云,因為其在前期無論出征副本還是名將實力都還是很可觀的。但呂布的先天屬性優勢在,所以在后期并不輸于趙云。大家可以依照自己喜歡來進行選擇。選定武將是其一,而合理的利用資源更是重中之重。在游戲先期,打過張角副本后系統的新手教程基本結束。這時候系統會贈送300元寶以及銅錢與軍工。大家可以先去酒館刷將,湊足足夠的將魂將先期的主要武將招募。如果運氣稍差可將孫尚香化魂兌換趙云或呂布,將其布置上陣,然后提升其實力。如何提升實力呢?就是出征副本,而這里要重點合理利用下軍令,系統會贈送一百多枚軍令,除通關NPC的令牌外不要胡亂將令牌掃蕩掉,除關卡BOSS外其他NPC不要多打(輸的話沒事,不扣軍令的)。將幾武將的裝備升階及強化上去。前期張角與董卓并無難處基本可以一路通過。君主隨著攻打NPC以及主線任務也會跟著升級,這時候要先將主城以及礦產跟上君主的等級,這對后面征收有好處。等級越高征收越高。玩家到17級、25級時會再開放2個武將位子。我建議大家去酒館招募一位醫生和舞姬,早先培養有早的好處,醫生由于橙將大喬需要7天登陸在能招募到,所以前期可由華佗代替,舞姬的話可以試試刷將,實在不行5000將魂兌換一個貂蟬或小喬,舞姬是用來給主將加暴擊的,提升傷害的。

有了大概的的武將陣型雛體,玩家基本達到30幾級需要打張繡副本,張繡副本對于新手來說又有點難度,而且由于系統設置限制沒法組隊,只能雇傭一名玩家。而此時你已經基本達到5戰力,只需雇傭一個3W5-4W的玩家來做先遣,而后張繡就能過了。為什么要急于打張繡呢,現在大多數初玩玩家戰力未必有你高但你需要更高的等級來完成征收,征收越多代表你發展的資源就越多,戰力自然好提升。所以在過了張繡副本后就繼續往下個副本打。剩下的令牌就在所能打到的袁紹副本內的NPC里掃蕩掉。袁紹的實力差太大,當天是過不掉的。所以要等后續玩家陸續上來,但這并無大礙。雖然你前期花了點銅幣資源用來雇傭其他玩家,但是你戰力提升了,別的玩家自然愿意雇傭你來幫他過,所以前期的投資日后的回報肯定是有的。

二、游戲一些游戲操作小竅門:

1,如何提升等級:

在到達游戲副本袁紹后,單靠個人是很難再往后打的,這時候經過之前的奠定基礎,大概的雛形已經形成。已經說過,前期的等級提升很重要,等級提升后無論征收、運鏢、金礦、祭祀、還是懸賞的額度都會相應提高,這關乎資源的多少。玩家在等級到達33級后會開啟懸賞任務,這時候我建議大家多接受經驗任務提升等級。日常的征收偶爾會彈出一個內政事件的框框,建議大家選擇軍令那欄,以便更好的提升等級,同時每隔6小時一個整點系統會贈送軍令,但有效時間也只有6小時,大家要及時用掉。

2,關于尋寶及背包利用:

寶石鑲嵌是提升武將戰力的一個重要途徑,由于剛開始玩等級沒有那么高,所征收的銅幣資源較少,很多玩家沒法次次到達武夷山,這也的確很無奈,畢竟銅幣的來源并不多。但我建議先期玩家每次征收最少達到渭橋,等到后面等級提升上去了,銅幣資源多了在去武夷山,(而且我也建議后期每天用元寶多加3次尋寶次數),這我在后面會提及。很多玩家在尋寶后總是苦于背包放不下,在這有個竅門能夠很好解決,每個不同類別的石頭只升到5級,稀有寶石則只升至2級。等有需有到時再合成。這樣能節省很多空間。

3、野外副本及迷宮塔:

野外副本是及迷宮塔是這個游戲的另一大亮點,玩家在35級時就能開啟魔*張飛的副本,10W左右的戰力就能過。后面的幾個BOSS大家就等等級上去后慢慢摸索,篇幅有限,我不多說明。重點說下迷宮塔,迷宮塔很多玩家會在意挑戰塔數時的那些獎勵,而更多的愿意打培養丹,但同時要說明的是獎勵越好則相應的NPC難度越大,在玩家到達60層左右就能明顯感覺到中間的差距了。這時候應該考慮放棄攻塔獎勵轉而選擇稍簡單的資源包或者玉石,獎勵固然好,但這些材料可以說是雞肋,到后期基本沒用,但是爬塔后的每日刷塔所得的軍功以及玉佩碎片是非常有用的!所以一切以塔數為目標,能爬高盡量爬高!

迷宮塔的爬塔層數越高越好,這就需要一定的實力及布陣技巧!接下來就由我引進布陣技巧的一些話題。我們先來說說布陣。首先我們確立了一個主將,其用處就在于做一路尖兵,在戰斗中起到輸出作用,另外兩路起到分流NPC傷害,當做肉盾,拖延時間。大家都知道田忌賽馬的故事。以弱牽強,以中制弱,以強克中。這可以在實戰中應用出來。 雙奶的陣型,一個華佗,一個大喬。其好處是能夠更好的進行補血,加強武將的存活時間。提高作戰的效率。對于爬塔是有很多幫助的。如上圖大家可以依照每層關卡的NPC強弱布置不同來進行布陣。具體操作就是以田忌賽馬的方式來對敵克制。其中要注意的是兵種之間的相克以及一些棘手的兵種應該先行打掉,比如說客以及舞姬。當NPC中出現這兩種武將時我建議先行打掉,不然戰斗后期會很麻煩。這里還有插入裝備技能的使用方法,技能先期我個人主薦先學屬性系,因其提高的是整體實力且能加血。而后再學控制或傷害。布置完后還需多加注意技能是釋放時機,戰斗中每秒的細節都是致勝的關鍵,有時候NPC過于強勁,除主將外另外兩路無法拖延給其殺敵的時間,這時候可以將主將趙云的位置調前,因為主將的血量較多,占了大半的血槽,讓其先行掉血,有利于與肉盾型武將互補,讓肉盾武將及時接受技能的效果,反而能出奇制勝。

4、接下來我再介紹下與別玩家之間的對戰一些攻略:

前面我們提到的田忌賽馬模式同樣可以運用到此,大體相同。在大手合與名將爭霸兩個活動中,有些方法能更好助你提升排名;首先在大手合中 你要最先確立自己實力的大致排行,然后密切注意系統安排的對陣人是誰。

先確立自己實力的大致排行。如果你有能力進階更高的排行。先密切注意排組的時間,三點半開始的大手合首先決出的是128名,以此類推,假設自己的實力能到8強則需要密切注意第2、3、4輪的對戰對手是誰。然后在競技場尋找其挑戰一次,然后對其擺出克制陣法,其方法至少可以讓差距10W左右的隊友敗于你。觀其態,早先做出準備,方能贏得更好的佳績。

其次是名將爭霸。陣法的提及我就不需多加贅述。重要的是派出武將的選擇。不是將攻高的武將送上去就行。最好就是將最強的武將配以輔助貂蟬以及大喬上陣。

最后祝大家游戲愉快!

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